EDITAL DE INSCRIÇÃO

FCN – Festival da Consciência Negra 2026
Desafio Experimental de Capoeira Tucumã Brasil 2026

1. DAS DIRETRIZES

1.1. O Desafio Experimental de Capoeira Tucumã Brasil 2026 integra a programação oficial do FCN – Festival da Consciência Negra, realizado pela Tucumã Brasil, constituindo-se como ação estratégica de descentralização do acesso à cultura, promoção da igualdade racial e salvaguarda dos patrimônios culturais imateriais afro-amazônicos do Norte do Brasil.

1.2. O evento possui caráter inovador, compreendendo a Capoeira como jogo, e não como luta, tendo como base os fundamentos do São Bento Grande de Angola, com ênfase na conexão entre jogo, musicalidade, estratégia e expressão corporal.

1.3. O Desafio é realizado em parceria com instituições, coletivos e apoiadores que acreditam na potência da cultura como instrumento de transformação social, fortalecimento comunitário e valorização dos saberes tradicionais.

2. DOS OBJETIVOS

2.1. Valorizar a cultura afro-amazônica brasileira, seus saberes, mestres, mestras, praticantes e agentes culturais, fortalecendo a luta antirracista e a promoção da igualdade racial.

2.2. Desenvolver e fomentar eventos desportivos-culturais que contribuam para a promoção da Capoeira, respeitando seus fundamentos históricos, culturais e pedagógicos.

2.3. Avaliar atletas por meio da análise técnica de seus jogos, considerando critérios como: movimentação, complexidade, domínio corporal, técnica, fundamentos, estratégia e musicalidade.

2.4. Promover a valorização e a criação de oportunidades de mercado para atletas e praticantes da região Norte, ampliando sua visibilidade em contextos culturais e desportivos.

2.5. Instituir o Desafio Experimental de Capoeira Tucumã Brasil como um circuito bienal, fortalecendo sua continuidade e relevância no calendário cultural nacional.

3. OBSERVAÇÕES IMPORTANTES

3.1. O Desafio Experimental de Capoeira Tucumã Brasil possui caráter experimental, servindo como base de aprendizado, avaliação e aprimoramento para futuras edições do evento.

3.2. A organização incentiva atletas, mestres, mestras e público a avaliarem o formato da competição e a sugerirem melhorias, visando o fortalecimento contínuo do circuito.

4. DAS INSCRIÇÕES

4.1. As inscrições estarão abertas até xx de xxxxxx de 2026.

4.2. As inscrições serão realizadas por meio do Formulário de Inscrição, disponibilizado no site oficial desafio.tucumabrasil.com.br, podendo também ocorrer presencialmente no dia da competição, conforme disponibilidade de vagas.

4.3. No formulário de inscrição constarão os seguintes dados obrigatórios:


5. DO INDEFERIMENTO DA INSCRIÇÃO

5.1. A inscrição poderá ser indeferida nos seguintes casos:

I – Enquadramento do atleta em categoria incompatível com seu nível técnico ou tempo de prática;

II – Não aceitação dos termos de participação da competição;

III – Inadimplência quanto às taxas do evento, quando aplicável.

6. DAS SELETIVAS

6.1. O Desafio Experimental de Capoeira Tucumã Brasil contará com seletivas realizadas em meses anteriores ao evento principal, com caráter classificatório e formativo.

6.2. As seletivas terão como finalidade a análise técnica, avaliação de desempenho, leitura de jogo, fundamentos e musicalidade, servindo de base para a escolha dos atletas finalistas.

6.3. Ao final do processo seletivo, serão definidos oito (08) atletas finalistas por categoria, que disputarão o desafio no evento principal.

6.4. Poderão ocorrer seletivas complementares no dia do evento, caso a organização julgue necessário, conforme número de inscritos e critérios técnicos.

7. DO RESULTADO DAS SELETIVAS

7.1. O resultado das seletivas será divulgado conforme cronograma do evento.

8. DAS CATEGORIAS

8.1. As categorias da competição encontram-se em fase de estudo e estruturação, considerando o caráter experimental do Desafio.

8.2. A organização está avaliando a definição de categorias por faixa etária, bem como a criação de categorias inéditas em competições de Capoeira, alinhadas à proposta do evento enquanto jogo, musicalidade e estratégia.

8.3. As categorias oficialmente adotadas serão divulgadas previamente à realização do evento, podendo sofrer ajustes conforme critérios técnicos, número de inscritos e resultados das seletivas.

9. DA PREMIAÇÃO

9.1. Medalhas para os atletas finalistas de cada categoria.

9.2. Certificados com a respectiva colocação dos finalistas.

9.3. Bolsa de incentivo financeiro aos campeões de cada categoria, com valores a serem divulgados previamente.

9.4. As premiações em dinheiro serão realizadas exclusivamente por meio de transferência via PIX.

10. DAS REGRAS DA COMPETIÇÃO

10.1. Uniforme e Vestimenta

I – Fica a critério do atleta a escolha da vestimenta, sendo obrigatória a utilização de calça, podendo optar por uniforme oficial do grupo, calça de Capoeira, malha de passeio ou vestimenta similar, desde que adequada à prática da modalidade;

II – É permitido o uso de camisas, camisetas ou camisas de manga longa, com ou sem patrocínios, desde que não contenham conteúdo preconceituoso, discriminatório ou de apologia a crimes;

III – É permitido o uso de calçados ou sapatilhas apropriadas, assim como a opção por competir descalço;

IV – Cada participante poderá utilizar, em sua entrada de apresentação, uma música com trecho máximo de 30 segundos.

11. DAS CHAVES DE ATLETAS

11.1. As chaves da competição obedecerão aos seguintes quantitativos:

11.2. O número de atletas selecionados será definido de acordo com o total de inscrições válidas.

11.3. Havendo mais de 32 inscrições em uma categoria, serão realizadas seletivas.

11.4. Caso uma categoria não atinja o mínimo de 8 inscritos, poderá ser extinta ou unificada com outra categoria de tempo de prática equivalente.


12. DO RANKING

12.1. Cada vitória em jogo corresponderá a 01 ponto.

12.2. Ao final da competição, o ranking será definido pelo número total de vitórias obtidas por cada atleta.


13. DOS ASPECTOS TÉCNICOS

13.1. Tempo de jogo: 01 minuto e 30 segundos, com direito a uma volta ao mundo de até 15 segundos por atleta.

Parágrafo único: A volta ao mundo poderá ser utilizada para descanso, recomposição ou mudança de estratégia.

13.2. Etapas da competição:

13.3. O formato da competição será eliminatório (mata-mata).

13.4. A decisão de cada jogo será realizada por meio de sinalização com bandeiras, sendo verde e amarela, conforme escolha dos árbitros.

13.5. O atleta que obtiver duas vitórias será declarado vencedor da rodada.

13.6. A saída do pé do berimbau será livre, respeitando os fundamentos do jogo correspondente.

13.7. Raio da roda: circunferência aproximada de 27 metros, podendo ser ajustada conforme o espaço disponível.

13.8. Toques executados:

13.9. Comissão de arbitragem: 03 árbitros avaliadores e 01 árbitro central.


14. DOS CRITÉRIOS DE PONTUAÇÃO

14.1. Serão considerados: fundamentos do jogo, nível técnico, complexidade e execução dos movimentos, controle, criatividade, astúcia e continuidade.

14.2. Movimentos desequilibrantes, como rasteiras e tesouras, serão avaliados, observando-se a intenção técnica e não lesiva.


15. DAS PUNIÇÕES E DESCLASSIFICAÇÕES

15.1. Será desclassificado o atleta que:

I – Agir de forma ofensiva, preconceituosa, discriminatória ou criminosa;

II – Envolver-se em brigas, agressões físicas ou verbais;

III – Estiver sob efeito de álcool ou drogas ilícitas;

IV – Não comparecer ou não estiver apto no momento do jogo, caracterizando W.O.


16. DOS GOLPES PROIBIDOS

16.1. Golpes traumatizantes com intenção de ferir, como martelos, ponteiras, bênçãos, chapas giratórias e golpes direcionados à face ou cintura.

16.2. Balões, baianadas e similares finalizados, exceto em apresentações de cintura desprezada.

16.3. Bandas de frente com intenção lesiva, paulistas, caneladas, chutes no joelho ou regiões genitais.

16.4. Socos, galopantes, telefones e movimentos equivalentes.


17. DAS DISPOSIÇÕES FINAIS

17.1. A organização poderá promover ajustes neste regulamento visando melhor adequação à dinâmica do evento.

17.2. Quaisquer dúvidas deverão ser encaminhadas para o e-mail info@tucumabrasil.com.br ou pelo telefone (91) 99185-9815.

17.3. Recomenda-se que eventuais conflitos sejam encaminhados diretamente à direção da competição.

17.4. Local do evento: Teatro Municipal de Ananindeua – Pará.

17.5. A competição poderá ser cancelada ou adiada por motivos de força maior, incluindo determinações legais ou sanitárias.


Tucumã Brasil
Ananindeua – Pará, 2026